1、

北欧的小国芬兰有这么一家公司:

在被腾讯收购前,这家公司用6年时间做出了4款火遍全球的手游,每款手游都创造了10亿美元以上的收入,最火的一款手游收入甚至超过了100亿美元!妥妥的“印钞机”。

但被腾讯收购后,这家公司突然失去了活力,7年时间只做了两款手游,而且全部扑街,游戏收入连研发成本都收不回来。


【资料图】

曾经创意无限的员工变得碌碌无为,拿着15万的月薪,每天10点上班、4点下班。

下班前还要蹭一顿公司的下午茶再走。更有一部分员工干脆一直居家办公,上班3年没到过一次公司。

不想躺平的员工只能选择辞职。有一个高管带着团队集体辞职,跳槽去了米哈游。

腾讯员工羡慕地把这家兄弟公司称为“养老院”,梦想有一天能从深圳调去芬兰工作。

这家芬兰公司就是大名鼎鼎的Supercell,在被腾讯收购前是全球最成功的手游公司,现在是腾讯旗下的一家“养老院”。

要知道,马化腾为了买Supercell,是不惜血本、砸锅卖铁,掏空了腾讯账上320亿的现金储备,又向银行借了280亿,共花600亿才买了下来。

原以为Supercell会扛起腾讯手游的大旗,把利润源源不断地运回腾讯。可谁也没想到芬兰人躺平了,不干活了,从收购之日起公司利润连续5年暴跌。

如此天差地别的表现,以至于有人怀疑:马化腾投资的600亿是不是遇到了“杀猪盘”?

2、

到底是什么原因让Supercell从“印钞机”堕落成了“养老院”?

根本原因在于腾讯一次性给了600亿,把芬兰员工养得太肥了,失去了创业时期艰苦奋斗的精神。

2010年,芬兰人潘纳宁创立了游戏公司Supercell,刚开始只有6名员工。

公司之所以叫Supercell(超级细胞),是因为潘纳宁认为要做出成功的游戏,就需要大量试错,集中人力研发一款游戏的行为非常愚蠢。

最聪明的方式是让员工两两结合成一个“小细胞”,自由发挥他们的创意。只要他们的创意得到更多人的认同,其他员工可随时加入他们的团队。

最后一定会从很多游戏中,选出一款最受欢迎的游戏,这样游戏投入市场后更容易成功。

靠着这种方式,Supercell成立仅两年就推出了两款火爆全球的手游《部落冲突》和《卡通农场》。

此时,国内的马化腾非常焦虑:一是玩家批评腾讯是一家“山寨公司”,《QQ飞车》山寨《跑跑卡丁车》;《QQ炫舞》山寨《劲舞团》;《QQ堂》山寨《泡泡堂》。

稍微有点原创性的《QQ幻想》一上市就扑街了,压根没人玩。腾讯陷入了不山寨就不会开发游戏的怪圈。

二是手游开始崛起。腾讯手上缺少能在手游市场站稳脚跟的游戏。

开会时,有个员工提了个建议:“为什么我们不把电脑上的好游戏移植到手机上?”两年后,这名员工移植的《王者荣耀》火爆全国。

但这是后话了,此时的腾讯还看不到手游的希望。

于是,马化腾决定砸锅卖铁也要买下Supercell,一来改变腾讯只会山寨的品牌形象;二来可以补强手游上的短板。

马化腾高度赞赏Supercell创新方式,说这家只有170人的公司居然年收入高达150亿美元,人均效益高达8800万,腾讯花600亿买下来实在太划算了!

嘿!令马化腾没想到的是,买下后170名员工就躺平了!

3、

马化腾送上的600亿成功把Supercell的创始人潘纳宁送上了芬兰首富的宝座,芬兰富豪榜前10名中有4人是Supercell的高管。

拿到600亿的Supercell开始疯狂扩张,在旧金山和上海分别成立了分公司。

芬兰人设想了一套非常完美的分工:首先芬兰团队提供创意,然后交给上海团队制作,最后旧金山团队负责全球发行。

从此,芬兰员工开始脱离实际地畅想游戏设计,反正上海人制作,能不能实现不用他们操心。

长此以往,Supercell出现了浮夸风,内部把创新变成了胡说八道。今天要加入AI技术,明天要融合虚拟现实,后天又想回归像素游戏。

以至于被腾讯收购7年,只做了两款游戏,最近的四年更是一款没做。

面对年年下跌的收入,创始人有些不好意思地表示:“主要原因是很长时间没有出新游戏了。”暗示芬兰员工太懒。

反观腾讯,收购Supercell后国内团队犹如“开挂”一样,先后推出了《王者荣耀》《和平精英》《云顶之弈》等多款现象级手游。

马化腾被搞得很郁闷——本来收购Supercell是准备让他们养腾讯,现在反过来腾讯养他们了。

马化腾想派中国的员工去整治芬兰公司的“养老”行为。芬兰员工表示当年收购时,合同里写得很清楚:中国公司不得干预芬兰公司的经营。

吃了哑巴亏的马化腾不死心,又说既然你们做不出新游戏,那就把老游戏充值的内容弄多点,逼玩家充钱,这样收入不就提升了?

芬兰公司又回绝了这个提议:“这些老玩家跟着玩我们游戏十年了,逼他们充钱不符合我们公司的价值观。”

我跟你谈利润,你跟说聊价值观?被气炸的马化腾使出了大招:宣布国服的《皇室战争》不再听芬兰人的指挥,由国内团队接手运营。

国内团队一接手,立刻给芬兰人上了一课:魔改了游戏数据,让不充钱的玩家彻底玩不下去,把一款公平的PVP游戏,变成了卖数值的氪金游戏。

据玩家统计,新手想要玩《皇室战争》至少要充4000元。但在芬兰人运营的时候,他们可以一分钱不花。

国内玩家崩溃了,纷纷退游抗议。他们吐槽:“这哪里是国服?这是马服吧!马化腾想钱想疯了。”

其实,马化腾的行为也情有可原。他已经被芬兰人坑了600亿,买了一座“养老院”,国内玩家再不做点贡献 、多充点钱,腾讯不就成了慈善机构了吗?

作者:江左佑安

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