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巅峰·丰臣秀吉(之后称为巅猴)出来将近2个月了,再有不到一个月就结束限时状态。记得刚出时即巅峰,堪称有史以来第一肉盾,没有之一。后来经过某个bug,一同遭到了“削弱”。接下来说说非觉醒区(尤其是大史区)的巅猴。

首先,先说下“削弱”。

名为“削弱”实为“加强”,之前就是一个嘲讽铁疙瘩,修改后可以说具备一定反击能力的嘲讽铁疙瘩。为何这么说,调整前只给敌2部队衰颓减气,目的是大量削弱敌人的气,让对面只能普攻不能使用奥义,这样一来,在一定程度上吃对面释放奥义的巅峰伊达和家康就不能喝巅猴形成有效配合。调整后,衰颓定点给兵最少的敌人,使其他敌人可以正常释放奥义,也就对巅峰伊达和家康几乎没有影响,可以安心组成巅峰队,此外,增加了敌随机2部队溃散,使巅猴具备了防守反击的能力,而且打破了之前双方巅猴对打时谁也打不死谁的尴尬局面。

然后,说下如何反制巅猴的嘲讽和高防。(频频招架可以使巅猴几乎每回合都可以释放奥义,一番枪队的先手巅猴便可以形成永久嘲讽的效果;奥义的“铁壁”和突破的“坚守”可以给巅猴增加160%的双防,即便偏重策防的巅猴在物防方面也具备了顶级的水准)

不好用的“安抚”和“镇静”。这应该是大多数玩家第一想到的方法,你嘲讽我,那我把嘲讽状态清掉不就行了。但事实并非理想,实际上安抚镇静只有在防守方一番枪队的先手释放才是稳定有效的手段,此外随机的轮次并不一定是你想要的结果。

好用的“神佑”和“隐匿”。相对于安抚和镇静的直接解控,神佑隐匿组合更具实战意义。被嘲讽了,直接抵消或逃逸控制才是最有效的解除手段。目前非觉醒区神佑只有直接输出的佐佐木小次郎和辅助的SP猿飞佐助可用;隐匿可用的稍多可以自行翻看查找。

通过一些控制手段限制嘲讽节奏:Ⅰ.动摇&震荡,嘲讽介绍中提到,释放者动摇时失效,所以像节奏很快的鸟居震荡、紫将武田信繁的动摇都是不错的选择;Ⅱ.嘲讽,相互嘲讽将巅猴下回合的群嘲变为单体嘲即可打断其节奏;Ⅲ.封印,即便在被嘲讽状态,给巅猴上个封印,即可使其在下回合不能释放奥义进行群嘲,效果同嘲讽,2回合封印效果更佳。

破高防。Ⅰ.巅猴叠防御buff,自然会想到给你洗掉,所以“驱除”&“净化”是大部分玩家第一时间想到的方法,可行但效果不佳,由于巅猴叠的太多,简单的驱除并不能有效去除防御buff,而净化目前只有红村上义清可用,有一定的局限性,所以不推荐;Ⅱ.“溃散”,官方已经通过修改给大家指明了道路,每回合15%血上限的掉血,才是最佳打击手段,不过需要一定的回合积累才有效,扛不住的话也白搭;Ⅲ.多层“重创”,经测试,快速叠上多层重创,有比较可观的打击效果,比如大谷吉继和最上义光的快节奏重创组;Ⅳ.“毒泉”,毒奶可以绕过层层高防直接送走巅猴,况且巅猴的奥义会给自己回血,所以毒泉才是最有效的手段。Ⅴ.“溃散”“重创”“毒泉”套餐,单一效果都不佳时,我们可以考虑联合用药。Ⅵ.由于巅猴偏策防,大史区可以考虑在第一回合用物理高攻集火巅猴,在他释放奥义套“铁壁”前将其致残,也是个不错的手段。

巅峰将一个比一个离谱,除了同样拥有外,想要通过其他方式来制衡,是件非常烧脑的事情。最后说一个事,巅猴对打时,先手巅猴会有更大更决定的优势,毕竟被动防守一方是真的被动。由于本人还赖在大史不走,所以其他非觉醒区和觉醒区可以用来参考,不一定适用。

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