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9月23日,字节跳动旗下VR品牌Pico举行全球发布会,分别发布了两款产品分别是PICO 4和PICO 4 Pro,前者是面向消费级的VR头显,后者是面向企业级以及开发者的VR头显。

国际数据公司IDC发布的全球AR头戴式装置季度追踪报告显示,到2022年底,全球AR头戴式装置的出货量约近26万台,年减8.7%;统计上半年前5名AR头戴式装置厂商分别是微软、Rokid、Shadow Creator、Mad Gaze、RealWear。尽管2022年下降,但IDC预计市场将出现大幅成长,因为预计该市场的5年年复合成长率 (CAGR) 将达70.3%,到2026年底将达410万台。

此外,元宇宙被称为下一代互联网,VR/AR是元宇宙的技术,随着国外内众多互联网巨头的纷纷入局,相关产业将实现规模大爆炸。随着各大头部厂商重磅机型的陆续发布和内容生态的加码建设,VR行业有望在23年迎来重要拐点,市场需求和商业模式加速验证,产业发展呈现拐点向上的增长态势。

中信证券认为:一方面,海内外很多厂商的AR/VR以及MR终端和设备将陆续推出;另一方面,诸如等互联网内容巨头也在3D视频领域积极布局,加速进场。“当电子消费巨头开始有大量的新产品推出后,AR/VR将会成为一个颠覆式的赛道。”

天风证券认为,国内VR生态仍处于硬件补贴走量+应用扩容创新的起步阶段。但是预计在互联网大厂引领的内容平台下,未来1-2年内有望实现加速,更早达成应用生态的正循环。从上游产业链景气度来看,显示、镜头、交互则是几个Pancake方案下重要迭代+增量的板块。

国金证券认为,海外互联网巨头纷纷布局元宇宙,反映出行业对元宇宙的投入在加强,有望加速VR、AR行业的发展。在内容上,游戏是元宇宙重要的入口之一,游戏行业的估值中枢有望受益于元宇宙加速发展。

(投资顾问:江淑姣 执业编号:A0840619120001)

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