据国家新闻出版署官网消息,5月国产网络游戏审批版号名单公布,共86款游戏过审。

自2022年12月以来,国产游戏版号已连续6个月稳定在80款以上(分别有84/88/87/86/86/86款),处于较高水平。

不过,大部分产品需经过1~2个季度的付费测、内容调试等上线前准备,故今年Q1游戏增量驱动力不足。但这一问题将在Q2得到缓解,届时有望看到更多拿到版号的新游上线贡献增量。


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后续看,在版号常态化发放背景下,相关游戏公司储备项目丰富。比如,日前腾讯与网易皆召开了游戏发布会,腾讯发布了18款游戏新品,网易发布了11款新品;三七互娱储备的产品总数超过30款。

当前游戏行业产品周期已逐步开启,新游陆续上线将驱动游戏市场规模进一步强劲增长,支撑各大厂商业绩向上弹性。

不仅如此,游戏出海空间仍然非常广阔。2022年国产厂商在海外移动游戏市场获得的市场份额在17.7%左右,目前几大游戏公司包括腾讯、网易、米哈游、和三七等均已经广泛布局海外业务,未来游戏出海的巨大市场潜力有望被充分挖掘。机构预计中国厂商海外整体手游市场市占率有望从2021年的28%提升至2026年的37%。

更重要的是,AI 降本增收在游戏行业持续落地,支撑行业估值向上空间。降本方面,巨人网络称“文生图”工具使得公司人效、产出及产品质量均有大幅提升;游族网络称4月2D美术外包成本已降低了约 25%;增收方面,内容产出效率提升将带来游戏内容供给增长,年内更有AI NPC等“AI+”玩法产品陆续落地,进而带动收入端提升

落脚到A股市场,五一过后,游戏板块回调明显,游戏产业估值仍处于较低分位数。未来业绩逐步兑现,叠加AIGC 降本增效催化,游戏板块仍具备向上动力,可重点关注研发能力强、游戏储备丰富的头部大厂。

根据市场公开资料显示,相关概念 股包括:巨人网络(002558)、冰川网络(300533)、盛天网络(300494)、神州泰岳(300002)。

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